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现在泰山顶上的温度大约是多少度呢,现在泰山山顶的温度有多少?

现在泰山顶上的温度大约是多少度呢,现在泰山山顶的温度有多少? 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级(jí):战技(jì)=天赋=终结技>普攻(除(chú)了普攻(gōng)之外建议全部点满(mǎn))

托帕&账账(简(jiǎn)称托(tuō)帕(pà))是一名巡猎命途的火属性角色,可以召唤“账账(zhàng)”进入战(zhàn)斗。本次(cì)为大家带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹(jì)详解,托帕加点推荐。托帕(pà)的普(pǔ)攻(gōng)是一个(gè)常规普攻(gōng),只有1现在泰山顶上的温度大约是多少度呢,现在泰山山顶的温度有多少?段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害(hài)。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻是一(yī)个常(cháng)规普攻,只有1段(duàn)伤(shāng)害(hài),在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤(shāng)害(hài)也会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

至(zhì)于实战中选择(zé)使用普攻还是使用(yòng)战技,需要根据队(duì)伍实(shí)际情(qíng)况灵(líng)活选择,有些(xiē)情况用普攻(gōng)虽然出伤较(jiào)慢(màn),但综(zōng)合收益高一点,有些情况使(shǐ)用战技打个快速爆发(fā)出伤,收益会更高。

战技:支付困难(nán)?

托帕(pà)的(de)战技是单攻攻击,也是托帕的核心机制(zhì)启动的关键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明(míng)】的(de)敌人受到(dào)的追(zhuī)加攻击伤害提高,这是易(yì)伤乘区的增益,且只对追加攻击生效。同(tóng)时,战技会额(é)外(wài)让账账(zhàng)发(fā)动一(yī)次(cì)攻击,这次攻击一共(gòng)分为7段,倍率平均,本次攻(gōng)击既属于战技(jì)也属(shǔ)于追加(jiā)攻击,不属(shǔ)于(yú)账账自己(jǐ)的行动,不(bù)会(huì)激活(huó)需要账账自(zì)己(jǐ)行动才(cái)能触发的机制(zhì)。

其他需(xū)要注(zhù)意的关(guān)键(jiàn)机制如下:

①我方目(mù)标回合开始或(huò)行动(dòng)时,若场上不存在陷入(rù)【负(fù)债证明】状态的敌方目标,托帕使随机敌方(fāng)目标(biāo)陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌(dí)人身(shēn)上,改变目(mù)标后,原(yuán)来的那个会消失(shī)

③敌人头(tóu)上会(huì)显示(shì)【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除(chú)的(de)负面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋是托帕的核心机制,可(kě)以召(zhào)唤账账进入(rù)战(zhàn)斗,账账初始速度80,不会随技能等(děng)级提升而改(gǎi)变。账账行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会(huì)攻击(jī)拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债(zhài)证明(míng)】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我方的追加攻击时(shí),账账行动(dòng)提(tí)前50%,但账(zhàng)账自己(jǐ)的(de)行(xíng)动(dòng)不会触发这个行动(dòng)提(tí)前。

而且需要注意:姬子黑塔的(de)追加攻(gōng)击(jī)由账账(zhàng)自身行(xíng)动的(de)攻击(jī)触发(fā)时(账账击破、账账(zhàng)攻击半血(xuè)敌人),因(yīn)为账账的行动还未结(jié)束(处在账(zhàng)账回合的额外(wài)阶段),所(suǒ)以不会对(duì)账账进行(xíng)拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的(de)终结技(jì)是一个强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊人(rén)!】状态下的账账暴(bào)击伤害提高,伤(shāng)害倍率(lǜ)提高,这部(bù)分(fēn)提高(gāo)的(de)倍率在战斗中表现为多1段相应倍率(lǜ)的(de)伤害。

值(zhí)得一提的是(shì),托帕战技(jì)的(de)那次攻(gōng)击(jī)也能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)的增益加持(chí),并(bìng)且会消(xiāo)耗次(cì)数(shù)。

除此(cǐ)之外(wài),当陷入【负债证明】状态(tài)下(xià)的敌方目标受到我方(fāng)的普攻、战技或终结(jié)技的攻击(jī)时,账(zhàng)账行动提前50%。再结合天赋中的追击提(tí)前机(jī)制,基(jī)本上(shàng)只要我(wǒ)方发动攻击(jī),账账就会行动(dòng)提(tí)前,所以尽量在(zài)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续时(shí)间(jiān)外用追击拉条(tiáo)账账,不然(rán)感觉(jué)有(yǒu)点浪(làng)费。

此(cǐ)外,由于托(tuō)帕的普(pǔ)攻和战技都被视为(wèi)追(zhuī)加攻击,所(suǒ)以释放终结(jié)技后,托帕释放普攻(gōng)或者战(zhàn)技(jì)可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻(gōng)击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充满,但账账马(mǎ)上就要行动了(le)的时(shí)侯(hóu),建(jiàn)议先等账账这次行动完,再放(fàng)托帕终(zhōng)结(jié)技,避(bì)免(miǎn)浪费(fèi)大招的拉条增益(yì)效果。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账(zhàng)账在行动条上的(de)图标会发生变化,并且在行动值(zhí)上方会(huì)标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能在(zài)战斗外使用(yòng),托帕的秘技是一(yī)个(gè)状态类(lèi)秘技(jì),分为主动和被动两个效果:

①被(bèi)动能力,常态(tài)召唤账(zhàng)账跟随,该被动不消耗秘(mì)技点(diǎn)。

②账账会自(zì)动搜寻一定范围(wéi)内的(de)普(pǔ)通(tōng)宝箱(xiāng)和扑满(mǎn),且不(bù)会惊动(dòng)扑(pū)满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技点(diǎn)获得强化,进(jìn)入战(zhàn)斗(dòu)后在账账首次释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使用(yòng)秘技后进(jìn)入战斗(dòu)获得胜利,可以获(huò)得(dé)少量信用点,每天有(yǒu)获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘(mì)技后进入战斗获得(dé)胜(shèng)利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概率获得一个随机(jī)奇物(这个效果有(yǒu)点难受的(de),万一(yī)天胡开(kāi)局之后随机出(chū)一个面具……)

技能(néng)加点优先级(jí):战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻

(除了普(pǔ)攻之外建(jiàn)议全部点满)

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